La tercera entrega de la afamada serie Eye of the Beholder inicia con una introducción cinematográfica donde los héroes de Waterdeep están entreteniendo a los clientes de una taberna local con historias de aventuras pasadas, cuando de repente una figura oculta aparece y reporta de un nuevo mal levantándose en las ruinas de Myth Drannor, la cual aparentemente sólo los héroes son capaces de destruir. Después de la introducción tienes la opción de entrar a la lucha de una vez con un grupo de cuatro previamente realizado, crear uno propio con el ya familiar creador de personajes, o importar tus antiguos héroes de Eye of the Beholder 2. en cualquier caso, la cruzada comienza en un oscuro bosque cerca a Myth Drannor, donde procederás a cortar y tajar por el camino a través de los árboles e incontables fantasmas hacia la ciudad antigua... El episodio final de la trilogía EOB no es realizada por Westwood como los primeros dos títulos, sino por SSI Inhouse, y esto se ve. Después de que Westwood decidió concentrarse en su propia línea de juegos (exactamente el excelente Lands of Lore que fue publicado casi al mismo tiempo), parece que SSI intentó sacar provecho por última vez de la popular franquicia de EOB sin ponerle mucho esfuerzo. La jugabilidad es poco excitante: tú te mueves a través de aburridas mazmorras y otras áreas exteriores, matando a interminables legiones de muertos vivientes y otras criaturas en tu camino, con ocasionales puzzles sencillos puestos en buena medida. "No hay nada malo con eso," dirás tú, "eso es exactamente de lo que se trataban los dos juegos anteriores." Bien, no precisamente; la fórmula básica es la misma, seguro, pero mientras sus predecesores eran desafiantes y tenían algunos puzzles bien pensados, EOB3 es sencillamente aburrido y poco inspirado.
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